GISBox

FBX(FilmBox)文件和数据格式

GISBox是一站式三维 GIS 数据编辑、转换、发布平台,支持 OSGB/GEOTIFF/RVT 等多种 GIS 格式编辑,转换为 3DTiles/Terrain 等并发布。

简介

FBX(FilmBox)是一种用于三维模型、动画和场景的文件格式。它是由 Autodesk 公司开发的一种通用的交换格式,用于在不同的 3D 软件之间共享和传输数据。FBX 格式支持包括几何形状、材质、动画、骨骼等在内的多种元素,并且能够保留这些元素之间的关联关系和层次结构。

文件结构

  1. 文件头(Header):包含文件的版本信息、创建时间戳、创建者信息等元数据。
  2. 对象容器(Objects Container):存储了文件中所有的 3D 对象、模型、相机、光源等。
  3. 节点(Node):每个 3D 对象在 FBX 中都被表示为一个节点,包含位置、旋转、缩放等变换信息,以及可能的子节点。
  4. 几何数据(Geometry Data):包括顶点、索引、法线、UV 坐标等,定义了模型的形状和结构。
  5. 材质与纹理(Materials & Textures):描述了对象的视觉外观,如颜色、纹理等。
  6. 动画数据(Animation Data):包含关键帧序列,描述了对象随时间的变化,用于实现动画效果。
  7. 连接信息(Connections):定义了对象之间的连接关系,如骨骼与模型的连接。

优点

  1. 丰富的功能和特性:FBX 文件能够保存包括几何数据、材质贴图、动画效果、灯光设置等在内的多种元素,为 3D 制作提供了全面的支持。
  2. 跨平台兼容性:FBX 格式在不同的 3D 软件(如 3ds Max、Maya、UE 等)之间具有良好的互导性,支持模型、材质、动作和摄影机信息的传递,提高了 3D 工作流程的效率和灵活性。
  3. 保留元素关联和层次结构:FBX 格式能够保留模型的层次结构和动画的时间轴,使得用户在不同软件之间保持良好的工作流程和数据完整性。
  4. 广泛的应用场景:FBX 文件适用于三维动画、游戏开发、虚拟现实等多个领域,可用于创建、编辑和交换各种类型的 3D 内容。

缺点

  1. 文件大小较大:由于 FBX 文件格式保存了较多的元素和数据,因此文件大小通常较大,这可能会在某些情况下影响传输和加载速度。
  2. 学习和使用成本:FBX 文件格式在使用和处理上可能需要一定的学习和熟悉过程,对于初学者来说可能存在一定的门槛。
  3. 不支持某些特效:FBX 文件不支持 deform、毛发效果等,如果绑定里面有很多变形器,或者拓扑结构复杂(如植物生长动画),可能无法导出。此外,FBX 格式只能支持一层骨骼一层 blendShape,无法导出变形器效果。
  4. 兼容性问题:虽然 FBX 格式具有广泛的兼容性,但在某些特定的软件或平台上,可能仍然存在兼容性问题,需要进行额外的格式转换或调整。

应用场景

FBX 格式的适用场景广泛,特别是在三维动画、游戏开发和虚拟现实领域中。它可以用于创建、编辑和交换各种类型的 3D 内容,包括角色模型、环境场景、特效动画等。

示例图

  1. 在软件中打开 FBX 文件。件示例。

  1. FBX 文件导出界面。

文件打开方式

  1. 在查看器中打开 FBX 文件。

  1. 在 Blender 中打开 FBX 文件。

相关 GIS 文件

MID

IMDF

STYLX

E00

参考资料

  1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/654677183
  2. https://baijiahao.baidu.com/s?id=1745638508853387106픴=spider&for=pc
  3. https://blog.csdn.net/2403_89598061/article/details/144429195